비숍+나잇 체크메이트

창훈 | 엔딩 | 조회 수 1081 | 2012.07.23. 08:21

목차

(1) 비숍+나잇 메이트 소개

(2) 메이트방법의 역사

(3) 필리도어의 나잇 W작전

(4) Deletang의 트라이앵글

 

 

 

(1) 비숍+나잇 메이트 소개

비숍+나잇으로 상대방의 홀로남은 킹을 체크메이트하는것은 사실 꽤 어려운 테크닉중의 하나입니다. 메이트자체는 어려운게 아닐지몰라도 이 메이트가 어렵다고 표현한 이유는 이것이 매우 정확한 플레이를 해야 하는데 실수를 하게 되면 50수 무승부에 걸리기 때문입니다. 체크메이트는 상대방이 베스트디펜스를 선보인다면 많으면 33수까지를 정확히 플레이해야만 가능합니다.

 

비숍+나잇 메이트는 몇가지 어록들이 있습니다.

 

Jeremy Silman은 이렇게 말했습니다. 

"평생 한번 혹은 두번 나올까 말까한 이 엔딩에 시간을 많이 투자하는것은 낭비"

 

Andy Soltis는 이렇게 말했습니다.

"나는 수많은 경기를 해왔지만 이 엔딩은 한번도 플레이해본적이 없다"

 

Mark Dvoretsky는 이렇게 말했습니다.

"나는 굉장히 강한 플레이어들을 포함해서 수많은 체스플레이어들을 만나봤습니다만, 그들은 이 엔딩테크닉을 공부해본적이 없거나 공부했었지만 까먹은 경우가 많았습니다"

 

 

비숍+나잇 메이트는 실제경기에서는 5000게임중에 1경기가 나올까말까한 확률을 가지고 있습니다. 이 확률을 보자면 우리는 평생동안 실제경기에서 이 메이트를 접할 가능성은 매우 희박합니다. 이 메이트를 공부해보는 이유는 무엇일까요? 그것은 이 메이트를 공부해봄으로써 비숍과 나잇을 조화롭게 움직이는 방법에 대해 더 잘 이해할 수 있기때문입니다. 

 

비숍+나잇 메이트를 공부하는 이유에 대해서는 왕눈사람님이 네이버 체스카페에 글을 쓴 적이 있습니다.

참고: http://cafe.naver.com/chesssystem/10757

 

 

 

(2) 메이트방법의 역사

1749년에 필리도어가 알린 "나잇의 W작전"은 오랫동안 가장 기본적인 메이트방법이었습니다. 그런데 현재는 또다른방법인 Deletang의 방법이 완벽한 메이트시스템으로 알려져 있습니다. 1923년에 Daniel Deletang으로 인해 알려진 트라이앵글 시스템은 그 삼각형안에 상대방킹을 가두기만 하면 바로 시작할 수 있는 시스템으로 이 메이트패턴을 이해하는데 많은 공헌을 하였습니다. 실제로는 필리도어의 W작전보다 5-10수를 더 쓰기는 하지만 50수무승부안에는 여전히 끝낼수있기때문에 크게 상관하지 않습니다. 

 

 

 

(3) 필리도어의 나잇 W작전

우선 확실하게 알아야할것은 체크메이트는 비숍과 같은 색깔인 코너에서 일어나는 점입니다. 그렇기에 상대방은 어떻해서든 반대색 코너로 킹을 도망가게 할 것입니다. 비숍+나잇 메이트는 3가지 단계로 구성되어 있습니다. 

 

1. 3개의 기물(비숍, 나잇, 킹)을 이용해서 상대방 킹을 구석으로 몰기

2. (만약 필요하다면) 상대방 킹을 "잘못된 코너"에서 "옳은 코너"으로 이동시키기. 여기서 옳은 코너는 비숍과 같은 색깔을 의미.

3. 체크메이트시키기

 

일반적으로 이렇게 체크메이트됩니다. 킹을 코너로 몰아야 합니다. 

Pos14.jpg           Pos15.jpg

비숍+나잇 체크메이트1                                          비숍+나잇 체크메이트2

 

 

 

상대방 킹을 "옳은 코너"로 옮길 수 있는 필리도어의 "나잇 W작전"을 알아봅니다

Pos13.jpg

 

1.Nf7+

상대방 킹이 비숍과 다른색깔인 코너에 있으므로 옳은 코너로 옮겨야만 합니다. 우선은 나잇으로 코너에서 몰아냅니다.

 

 

1...Kg8 2.Bf5

기다리는 수입니다. 흑킹은 강제로 한번도 이동해야 하며 이후에 백은 3.Bh7으로 g8지점도 제어할수가 있게 됩니다.

 

2...Kf8 3.Bh7 Ke8 4.Ne5

킹을 옳은 코너로 몰기위해서 기억해야할 방법인 "W작전"은 나잇이 Nf7-e5-d7-c5-b7으로 W를 그리며 이동하는 것입니다. 

이제 흑이 가능한 디펜스는 2가지(4...Kf8 혹은 4...Kd8)입니다.

 

 

Defense A: 4...Kf8 흑은 킹을 안전한 코너로 몹니다. 하지만 이것은 더 빠르게 지게 만듭니다.

5.Nd7+ Ke8 6.Ke6 Kd8 7.Kd6 Ke8 8.Bg6+ Kd8 9.Bf7 Kc8 10.Nc5 (계속되는 나잇의 W작전입니다)

10...Kd8 11.Nb7+ Kc8 12.Kc6 Kb8 13.Kb6 (백킹이 메이트시키는데 옳은 위치로 이동되었습니다) 

13...Kc8 14.Be6+ Kb8 15.Bd7 (흑킹을 옳은 코너로 완전히 몰았습니다. 이제 체크메이트를 할 수 있습니다)

15...Ka8 16.Nc5 Kb8 17.Na6+ Ka8 18.Bc6#

 

 

Defense B: 4...Kd8 킹을 중앙에 위치시키는게 더 오랫동안 버티는 방법입니다.

5.Ke6 Kc7 6.Nd7! (심지어 흑킹이 백랭크에서 벗어났는데도 계속되는 나잇의 W작전입니다)

6...Kc6 7.Bd3!

흑킹은 이제 "옳은 코너"로 몰리게 됩니다. 백의 기물들이 a6,b6,c5,d5,d6,d7,e7,f7,f8을 제한하고 있기 때문입니다. 

 

7...Kc7

계속되는 W작전으로 나잇을 c5,b7으로 이동할것입니다.

8.Be4 Kd8 9.Kd6 Ke8 10.Bg6+ Kd8 11.Bf7 Kc8 12.Nc5 Kd8 13.Nb7+ Kc8 14.Kc6 Kb8 15.Kb6 Kc8 16.Be6+ Kb8 17.Nc5 Ka8 18.Bd7 Kb8 19.Na6+ Ka8 20.Bc6#

 

 

 

(4) Deletang의 트라이앵글 시스템

Deletang의 이 시스템은 체크메이트를 하기위해 상대방킹을 점점더 작은 구역으로 몰아내는 방법을 알려줍니다. 

첫번재 트라이앵글은 킹,나잇,비숍으로 큰 포획망을 만들어 상대방킹의 이동경로를 제한합니다. 두번째 트라이앵글은 더 작은 삼각형을 만드는데 비숍과 나잇만으로 가능합니다. 세번째 트라이앵글은 나잇없이도 상대방킹을 제한합니다. 

 

Pos16.jpg   Pos17.jpg

첫번째 트라이앵글

 

Pos18.jpg   Pos19.jpg

두번째 트라이앵글

 

Pos20.jpg   Pos21.jpg

세번째 트라이앵글

 

 

첫번째 트라이앵글을 시작포지션으로 하여 백이 이기는 방법입니다. 

 

 

1. Bc2 (킹을 코너에서 몰아냅니다)

1... Ke3 (킹을 가능한한 중앙으로 이동시키 메이트 안당하게 하려는것입니다)

2. Kc1 (킹을 d1으로 이동시키려는 계획으로 e2지점을 제어할 생각입니다)

2... Ke2

3. Bg6 (기다리는 수)

3... Ke3

4. Kd1 (e2지점을 제어합니다)

4... Kf2

5. Kd2 Kf3

6. Kd3 (여전히 e2지점을 제어합니다)

6... Kg4

7. Ke3 Kh4 (비숍이 h5로 이동하는것을 예방하려는것입니다)

8. Kf4 Kh3

9. Bh5! (비숍이 두번째 트라이앵글을 만들기위해 이동합니다)

9... Kg2

10. Nc5 Kf2

11. Ne4+ Kg2

12. Bg4 (두번째 트라이앵글이 만들어졌습니다)

12... Kf1

13. Kf3 Ke1

14. Ke3 Kf1

15. Kd2 Kg2

16. Ke2 Kg1

17. Bh3! (세번째 트라이앵글이 만들어졌습니다)

17... Kh2

18. Bf1 Kg1

19. Ng5 (여유기물인 나잇이 h2지점을 제어하기위해 움직입니다)

19... Kh1

20. Kf2 Kh2

21. Nf3+ Kh1

22. Bg2# 

 

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창훈 2012.07.23. 09:43

2600대 GM이 기본적인 W작전을 몰라서 상대방킹을 "옳은 코너"로 못 옮겨 비기는 경우가 발생하기도 합니다. 비숍+나잇 메이트를 설명할때 실패한 케이스로 유명한 게임입니다.  http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1533865

시선 2012.09.06. 17:13

오... 트라이앵글 시스템 제 궁금증을 해결해주네요.

비나엔딩이 방향이 틀어지면 짜증날 정도로 안풀려서 답답했는데 득템인데요 이건 ㅋ

정말 궁금했거든요 플체에서 나이젤숏이 체스를 두다 3초남은 상황에서 비나엔딩으로 이기는 걸 봤습니다.

3초 안에 가능할까 하고 최근 일주일 정도를 틈틈이 이거만 파고 있었는데 잘될때는 잘되는데 한번 꼬이면 완전 말리더라고요.

퀸메이트처럼 완벽하게 하고 싶은데 안되니 정말 짜증만땅이었는데 이거 한번 익혀봐야겠네요.

오를터 2012.09.18. 22:25

이런 방법이^^

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