루이 로페즈의 진수(The Delicacies of Ruy Lopez)

  

목    

(1) 루이로페즈 소개

(2) 3번째 수 옵션들(일반적인 3...a6가 아닌 라인)

       1) 베를린 디펜스

       2) 슐리만 디펜스

(3) 4번째 수 옵션들(일반적인 4.Ba4 Nf6가 아닌 라인)

       1) 루이로페즈 익스체인지

       2) 스타이니츠 디퍼드

(4) 5,6번째 수 옵션들(일반적인 5...Be7가 아닌 라인)

       1) 오픈 로페즈

       2) 아크엔젤 디펜스, 뮬러 디펜스

(5) 마샬어택 / 안티마샬

(6) 클로즈드 루이로페즈 메인라인

       1) 메인라인 소개

       2) 자이제프(Zaitsev) 바리에이션

       3) 스미슬로브(Smyslov) 바리에이션

       4) 브레이어(Breyer) 바리에이션

       5) 치고린(Chigorin) 바리에이션


※ 본문에는 "마법사의제자"카페에서 김도윤님이 쓰신 "Ruy Lopez의 설명과 기초적 이해, 오프닝 레파토리"를 퍼온 부분이 있음을 알립니다.

 

 

 

(1) 루이로페즈 소개



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루이로페즈(1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5)


1. e4 -- 백은 중앙에 영역을 얻고 비숍과 퀸의 길을 엽니다.
1...e5 -- 흑도 같은 생각이지만 기본적으로는 d4를 막기위함입니다.
2. Nf3 -- e5를 공격하며 나잇을 전개합니다. Nc3와 다르게 흑에게 선택을 제한할수 있기에 더 효과적입니다.
2...Nc6 -- e5를 지키며 나잇을 전개합니다.
3. Bb5 -- 흑의 방어하는 나잇을 공격하여 간접적으로 중앙을 공격하며 전개합니다. 여기까지를 우리는 루이로페즈라 부릅니다.

 

 

# Bb5의 의도

왜 3.Bc4대신 3.Bb5가 더 많이 사용되는 것일까요? 

 

언뜻 보기에 3. Bc4가 흑의 약점인 f7폰을 직접 공격하기에 타당한 수라는 생각이 들 수 있습니다.
간단하게 말하자면 3. Bb5는 예방수의 개념입니다.

이에 대해 자세히 알려면 3.Bc4의 라인에 대해 알아야 합니다.
3.Bc4 Nf6 4.Ng5 d5 5.exd5 Na5! 템포를 법니다.
3.Bc4 Nf6 4.d4 exd4 5.e5 d5! 템포를 법니다.
3.Bc4 Nf6 4.Nc3?! Nxe4! 5.Nxe4 d5! 템포를 법니다.
많이 쓰이는 메인라인 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.c3 Nf6 5.d4 exd4 6. cxd4 Bb4+ 7. Bd2 Bxd2+ Nbxd2 d5! 9.exd5 Nxd5로 동등해집니다.

즉 d5를 통해서 템포를 벌 수 있는 라인이 굉장히 많다는 것입니다.  (by 김도윤 네이버 까페)

 

 

# 루이로페즈 이론의 변천사(3...a6의 등장배경)
3...Nd4?! 혹은 3...f5?!는 플레이가능한 수이긴 하지만 현재 하이레벨에서는 거의 쓰이지 않는 수들입니다. 다만 루이로페즈가 초기에 플레이되었을때는 꽤 나왔던 수들입니다. 이는 낭만주의적인, 즉 주로 전술과 화려한 공격이 위주가 되는 게임이 됩니다.

 

하지만 체스이론이 낭만주의 체스를 넘어서 포지셔널 개념이 정립되면서 슈타이니츠, 라스커, 카파블랑카는 3...d6를 플레이하기 시작합니다. 이러한 소위 보호하며 기다리는 수에 대해 단점은 아주 정확히 말할 수는 없지만 대부분의 경우 흑은 자신의 의도이든, 상황때문이든지 결국 exd4를 함으로써 수동성을 피하기위한 조치를 취하게 됩니다. 이러한 포지션들의 가장 큰 특성은 백의 공간상 이점일 것입니다. 스타이니츠는 이러한 공간상 이점을 최소화하기 위해 e4폰을 잡는 오픈 로페즈를 주장했습니다.

 

하지만 3.d6의 의도를 살려서 기다리면서 강한 지지를 가지며 다이나믹함이 적게 플레이할 수는 없을까라는 문제제기가 나오게 됩니다.

그러한 노력으로 3...a6가 등장하게 된 것입니다.

 

 3...a6 4.Ba4 Nf6 5.0-0 Be7 6.Re1 b5 7.Bb3 d6 이렇게 d6를 a6와 b5를 하고 함으로써 잘 보호된 폰체인을 만들어 백의 폰전진으로 인한 공간 차지를 최소화합니다. 일단 폰이 여러번 이동하고 기물이 여러번 이동된 상태에서 폰의 전진은 갈수록 어려워지기 때문입니다. 물론 여기서 백은 폰을 전진시켜서 공간을 얻을 것인지, 같이 안전한 폰구조로 천천히 나갈 것인지 선택할 수 있습니다. 하지만 기존의 3...d6를 올리는 라인이 백이 중앙을 차지하기가 매우 용이하였고 고려할 요소가 적었음에 비해 3...a6는 기물의 위치와 폰의 위치가 많이 변형되고 이 상태에서 폰을 전진시켜 공간을 얻는다는 것이 매우 복잡해집니다  (by 김도윤 네이버까페)

 

 


(2) 3번째 수 옵션들(일반적인 3...a6가 아닌 수)

1) 베를린 디펜스(3...Nf6)

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베를린디펜스

 

베를린 디펜스(3...Nf6)는 루이로페즈에서 볼 수 있는 가장 견고하면서 확실한 디펜스중의 하나입니다. 전형적인 엔딩포지션이 나오는데, 흑의 비김무기로써 좋습니다.

 

4. 0-0
가장 확실한 라인입니다. 백은 e4를 주지만 e5를 곧 먹을 수 있다고 확신합니다.
(조용해보이는 4. d3는 확실하지만 크게 위협적이지 못합니다.  4. Nc3는 자연스럽기는 하나 Four Knights오프닝으로 전환되는 것이므로 여기선 고려하지 않습니다)

4...Nxe4 5. d4
백의 가장 강한 수입니다.

(엔드게임을 피하고 싶으면 5. Re1을 둘수있지만 흑이 크게 문제될게 없기에 잘 두지는 않습니다)

5...Nd6
(5...Be7도 가능하지만 6. Qe2 Nd6이후 자칫하면 백에게 주도권을 꽤 주어 괴로워질 수 있습니다)

6 Bxc6 dxc6 7. dxe5 Nf5 8. Qxd8+ Kxd8
중간에 몇몇 다른 전술적인 수들이 가능하지만 양날의검과 같기에 쉽게 이 라인으로 진행되어 전형적인 베를린 엔드게임 포지션으로 들어옵니다. 정확히 표현하자면 퀸이 없는 미들게임이라고 보면 됩니다.

 

 

# 베를린 엔드게임

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전형적인 베를린 엔드게임 포지션

 

폰구조를 살펴봤을 때 백은 킹사이드 4-3으로 더많은 폰으로 인해 지나친폰을 만들 수 있는 반면 흑은 퀸사이드에 더 많은 폰을 가지고는 있으나 더블폰으로 인해 지나친폰을 만들수가 없습니다. (자세한건 익스체인지 바리에이션에 설명해두었습니다)

 

흑은 쌍비숍을 가지고 있고 전진된 e5로 인해 생긴 d5와 f5를 제공받습니다. e5폰은 시간이 지날수록 백에게 지켜야 하는 부담감이 될 수 있습니다.

 

사실 백에게 숨겨져있는 이점은 흑킹의 위치입니다. 흑킹은 캐슬링을 하지 못한채 뒤에 세워져있으며 d파일은 열려있어 안전하지 못하므로 e파일쪽으로 이동하기 마련입니다. 흑킹이 룩을 연결시키기 위해 생각없이 e7으로 갔을 경우 g4!로 인해 f5나이트가 곤란해집니다. 올바른 전개와 함께 흑킹을 이동해 룩을 연결시키기에 흑은 시간이 더 필요합니다.

 

# ...Bb4xNc3 교환
이점이 될 수 있는 쌍비숍을 포기하고 나이트와 교환하는 이 놀라운 계획은 사실 베를린 엔드게임에서 흑의 가장 강한 계획중 하나입니다. 이 교환으로 서로 다른 색의 비숍vs비숍 엔딩이 될 가능성이 높아지고 이 경우에는 백이 킹폰우세의 경우에도 지나친폰을 만들기가 매우 힘들어집니다.
일반적으로 백은 ...Bb4에 대응해 Nc3-e2혹은 Nc3-e4 등으로 나이트를 이동하는 편입니다.

 

# Ng5xBe6 교환
흑의 교환계획처럼 백도 비슷한 것이 있습니다. Nxe6 ...fxe6 Ne4 진행은 백에게 좋습니다. 흑은 더 이상 쌍비숍을 가지고 있지 않게 되고 남아있는 비숍도 서로 같은 색깔이라 킹폰우세를 좀더 우세하게 진행할 수 있습니다. 또다른 이점으로는 시간이 흐른뒤 문제가 되곤 하는 Ke6로 인한 e5폰에 대한 공격에 대해 부담감이 없어집니다.

 

# 룩의 움직임
흑은 룩을 서로 연결하기가 쉽지 않기에 룩의 처음위치를 활용하려고 종종 노력합니다. 일반적으로 a8룩을 활성화시키기 위해 ...a5-a4를 하는 편이고 가끔 h8룩을 위해 ...h5-h4를 할 경우 Rh5를 통해 e5폰을 공격하기도 합니다.
 

 

 

2) 슐리만 디펜스(3...f5)

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슐리만 디펜스

슐리만 디펜스는 흑이 주도권을 잡기 위해 시도하는 매우 공격적이고 양날의검과 같은 라인입니다. 대부분의 다른 바리에이션들은 백이 중앙을 가지고 있는데 슐리만 메인라인의 경우 백센터가 종종 완벽하게 깨지고는 합니다. 멋지게 들릴지도 모르지만 사실상 양날의검인 이유는 흑킹이 중앙에 있고 백이 전개에서 앞서있다는 점 때문입니다.

 

4. Nc3
전개와 함께 중앙의 힘을 잃지 않습니다.
(4. d3 수동적인 이 수는 가능하지만 흑입장에서는 꽤 기분좋습니다. 4...fxe4 5. dxe4 Nf6 이후 흑은 편안하게 전개되고 백은 더 이상 d폰이 없습니다)


4...fxe4
e폰을 제거하고 중앙을 차지하기 위해 준비합니다.
(4...Nf6 자연스러워보이는 이 수는 백의 강력한 응수인 5.exf4가 가능해지기에 잘 쓰이지 않습니다. 나이트로 대각을 가로막지 않았을 경우는 4.exf4 e4로 나이트를 위협할 수 있으나 4...Nf6이후에는 5.exf4 e4 6.Nh4로 나이트가 피신후 좋은 영향력을 가집니다)

 

5. Nxe4 d5
(5...Nf6 이 진행은 가능하긴 하나 6. Nxf6 Qxf6 7. Qe2로 백이 폰을 일단 먹고 시작합니다. 흑입장에서는 폰회수를 확신할 수는 없으며 디스커버드 전술을 이용한 전술적 움직임이 필요합니다)

 

6. Nxe5 dxe4 7. Nxc6
(6. Ng3도 가능하지만 무딘 게임형태를 띕니다)

7...Qg5
중앙과 킹사이드에 큰 영향력을 가집니다. 나이트를 전개하기 전에 퀸이 이쪽으로 이동하기를 원하기에 먼저 움직입니다.

 

8. Qe2
비숍을 지키며 포지션을 유지하고 흑의 전술적인 퀸움직임에 대응하는 수입니다
(8. Nd5+와 같은 체크는 c6로 쉽게 무마됩니다)

8...Nf6 (8...Qxg2??는 9. Qh5+ Kd7로 집니다)

9. f4
슐리만디펜스 메인라인입니다. 이 포지션에서는 일반적인 계획과 포지션적인 생각보다 전술적인 계산이 가장 우선시되는 서로가 외줄타기같은 게임이 진행됩니다.

 

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슐리만 디펜스 메인라인

 여기서 흑은 백킹을 괴롭히는 9...Qh4+와 백의 중앙을 파괴하는 9...Qxf4 두가지 선택을 가집니다.


 

 

 

(3) 4번째 수 옵션들(일반적인 4. Ba4가 아닌 수) 

1) 루이로페즈 익스체인지(3...a6 4.Bxc6)

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루이로페즈 익스체인지

 

백은 비숍과 나이트를 교환함으로써 c파일에 더블폰을 안겨주길 원합니다. 3...a6를 두는 이유는 서론에서 "3...a6의 등장배경"을 통해 설명한 적이 있습니다.


4...dxc6
되잡으면서 비숍의 전개를 돕고 d파일을 퀸과 룩이 쓸수 있게 만듭니다.
체스 기본이론에 의하면 “폰으로 되잡을때는 안쪽으로 잡아라”는 것이 일반적이나 이 포지션의 경우는 4...bxc6는 별로 좋지 못합니다. 일단은 백은 템포를 더 가진 Stienitz Defence와 비슷한 형태를 가지게 되고 쉬운 전개와 주도권을 가지게 됩니다. 결과적으로 흑은 전개의 템포가 부족해 여러 가지 문제점을 안게 됩니다

5. 0-0
캐슬링으로 킹의 안전과 룩을 사용할 수 있게 하고 Nxe5의 위협을 만듭니다
(5. Nxe5는 강력한 5...Qd4와 함께 폰이 회수되므로 안 좋습니다)
(즉시 5. d4를 두는 것보다 0-0로 흑이 어떠한 수를 두는지 보고 난 다음에 d4를 두는게 더 유연합니다)
 

# 루이로페즈 익스체인지 폰구조

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...dxc6이후

백의 기본전략은 기물을 교환하여 빨리 엔딩으로 가는 것입니다.

이러한 전략은 익스체인지만의 독특한 폰구조에서 생겨났습니다.

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익스체인지 폰구조                         V자만 만들면 지나친폰이 나오지 않는다

 

백은 쉽게 d2-d4로 흑e폰과 백d폰을 교환할 수 있고 그렇게 생기는 폰구조는 이렇습니다. 백은 킹사이드에 4-3으로 폰우세를 가지고 있어 지나친폰을 만들 수 있는 반면, 흑은 퀸사이드에 백이 V자로 폰을 만들면 지나친폰을 만들 수 없습니다.

  

# 백은 엔드게임, 흑은 미들게임에서 유리
백은 킹사이드 지나친폰을 이용한 엔드게임을 노리는 것이지만 흑은 쌍비숍으로 미들게임에 이점이 있습니다. 흑은 섣불리 비숍공간을 잃어서는 안됩니다.

백의 일반적인 수순인 d2-d4를 두게 된다면 흑은 퀸을 교환하기를 추천합니다. 그렇지 않을 경우에 흑은 종종 문제가 생기곤 합니다.

 

 

2) 스타이니츠 디퍼드(3...a6 4. Ba4 d6)
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스타이니츠 디퍼드(Deferred)          5.d4는 트랩당한다.                        

 

오래된 오프닝인 스타이니츠 디펜스는 3...d6를 말합니다만 a6후에 d6를 두는 “지연시킨 스타이니츠 디펜스”는 개선된 버전입니다. 그 이유중 하나는 a4-e8대각을 ...b5로 핀을 풀 시간이 생기기 때문입니다.

 

일반적인 스타이니츠 디펜스와 다르게 백은 쉽게 5. d4를 할 수 없습니다. (5. d4 b5! 6 Bb3 Nxd4 7. Nxd4 exd4 8. Qxd4? c5! 9. Qd5 Be6 10. Qc6+ Bd7 11. Qd5 c4! 비숍을 잃는 트랩)

 

# Steinitz deferred 폰구조

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백은 d4-d5폰전진을 하는 편이다.
Steinitz deferred에서 백은 중앙에 d4를 유지해 센터긴장을 가지고 있던가 d5를 통해 킹즈인디언 디펜스와 비슷한 닫힌 포지션을 만듭니다. 백이 c4-c5를 통해 퀸사이드 공격을 찾는동안 흑은 f5로 킹사이드 공격을 준비합니다. 킹즈인디안 디펜스와 다른 점이라면 일반적으로 밝은칸비숍이 교환되고 포지션이 닫힌다는 점입니다. 폰구조상 흑의 좋은 비숍과 백의 나쁜 비숍이 교환되는 점이라 백이 조금 유리합니다.


 

 

(4) 5,6번째 수 옵션들(일반적인 5...Be7가 아닌 수)

1) 오픈 로페즈(3...a6 4. Ba4 Nf6 5. 0-0 Nxe4)
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루이로페즈 오픈                             실질적인 스타팅 포지션

 

Nxe4와 함께 흑은 견고한 디펜스대신 활동적인 기물플레이와 퀸사이드의 폰우세와 함께 불균형한 폰구조를 노립니다.

클로즈드 로페즈와 비교했을 때 덜 사용되지만 역사적으로 중요한 게임에서 오픈로페즈는 꽤 등장했습니다. 특히 월드챔피언쉽에서 알레킨vs오이베, 카르포브vs코르치노이, 카스파로브vs아난드의 경기는 오픈 로페즈를 재인식시켜줬습니다.

 

6. d4
백의 전개적 이점을 극대화하고 폰회수를 노립니다. 흑의 ...exd4는 킹이 중앙에 있고 전개가 느리고 e파일이 완전 열려 백에게 더 좋습니다.

6...b5
중앙에 힘을 유지하기 위해 비숍의 압박을 예방합니다.

7. Bb3 d5
나이트를 지키고 비숍을 위한 길을 열어야 합니다.

8. dxe5 Be6
비숍을 전개하면서 d폰을 지키고, 킹안전과 완만한 전개를 위해 e파일을 막습니다.

이제 오픈로페즈의 전형적인 포지션에 도달했습니다.

 

# 백의 계획

- e5폰과 함께 f폰을 압박해 새로운 강력한 공격을 만든다.

- e5폰으로 인해 나이트가 f6에 위치할 수 없으므로 b1-h7의 대각을 통한 h7에 문제를 일으킬 수 있다.

- 흑의 Ne4는 백을 계속 괴롭게 하기에 f2-f3 혹은 Nb1-Nd2로 교환하려고 노력한다.

- d5에 압박을 가하여 흑퀸이 d파일에 유지할 수 없게 한다.

- 일찍 a2-a4를 통한 b5압박으로 룩의 길을 열 수 있다.

- 흑의 전진된 b4를 이용하여 흑을 수동적인 포지션으로 만들 수 있다.

- 킹사이드 폰전진으로 흑의 킹사이드 디펜스와 밝은칸비숍에 공격할 수 있다.

- 유용한 f5지점을 나이트로 이용한 작전

 

# 흑의 계획

- c5에 전개된 비숍으로 a7-g1대각에 압박을, 특히 f2지점에 공격한다.

- f7-f6, 0-0으로 f파일을 유용하게 쓰고 f2지점을 비숍과 룩,나이트 등으로 압박을 가한다.

- f7-f5로 나이트를 강력하게 지원할 수 있으며 백이 앙파상을 했을 경우는 나이트로 되잡으면서 f파일을 열 수 있고 백이 이를 무시할 경우는 f폰을 더 전진해(f4) 위협을 가할 수 있다.

- d5-d4를 통해 마치 해방되듯이 기물을 더 활성화시킬 수 있다.

- c7-d5로 퀸사이드 영역확장과 b4-b5를 노리거나 d5-d4로 지나친d폰을 만들 수 있다.

- Bg4는 나이트에 핀을 걸어 백의 킹사이드 영역확장의 속도를 늦출 수 있고 Bg4-Bh5-Bg6로 좋은 킹사이드 방어자가 된다.

 

 

 


2) 아크엔젤 디펜스(6...Bb7), 뮬러 디펜스(6...Bc5)

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Ba4 Nf6 5. 0-0 b5 6. Bb3
일반적인 Be7 -> b5가 아니라 즉시 b5를 하는 진행으로 아크엔젤 디펜스와 뮬러 디펜스가 있습니다.

아크엔젤과 뮬러 둘다 일반적인 클로즈드 루이로페즈에서의 수동적인 비숍위치인...Be7를 거절하겠다는 의지가 담겨져 있다. 둘다 이후 백의 진행중 아마도 가장 추천되는 수는 c3입니다.
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아크엔젤 디펜스(...Bb7)                뮬러 디펜스(...Bc5)

 

# 6...Bb7 아크엔젤 디펜스
흑은 피앙체토한 비숍으로 센터와 킹사이드를 겨냥해 흑의 캐슬링이 늦은점을 만회할 생각입니다.. 서로가 꽤 날카로운 포지션을 가지게 되는데 백은 여러 가지 수를 가지게 되지만 일반적인 아이디어로는 c3->d4와 e파일과 e폰을 지키기 위한 Re1로 할 수 있습니다.
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핀을 걸것인가                                비숍대각을 상쇄할 것인가

 

# 6...Bc5 뮬러 디펜스
흑은 일반적인 수동적Be7대신 비숍을 d6하기전에 폰체인에서 꺼내서 중앙대각을 차지하는 Bc5를 둡니다. 하지만 그 보상으로 백에게 몇가지 가능성을 주게 됩니다.

백이 c3->d4를 두게 되면 비숍은 Bb6를 둬야 하고 이 경우 공격적인 측면은 있지만 그만큼 킹사이드의 어두운칸은 약해집니다. 포지션적인 면에서도 백의 Bg5는 흑이 Be7할수 없기에 강력합니다.

 쌍비숍을 원한다면 포크 트릭(7. Nxe5 Nxe5 8. d4 Bxd4 9. Qxd4 d6)을 할 수 있습니다.
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7.Nxe5이후
이 포지션은 한때 쌍비숍을 강제적으로 주기에 6...Bc5의 약점이라고 불리었습니다. 하지만 현재의 인식은 흑은 쌍비숍을 주는대신 그 보상을 받게 된다는 것입니다. 흑은 e4지점을 잘 겨냥할 수 있는 전개를 가지게 되고 ...c5-c4로 퀸을 위협, ...c4-c3로 비숍을 위협하면서 시간을 벌며 퀸사이드를 확장할 수 있고 이로 인해 좋은 위치로 전개할 시간을 벌 수 있습니다.

 

메인라인은 c3->d4 와 a4로 인한 폰구조로 진행됩니다.

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뮬러디펜스 메인라인(6...Bc5 7. a4 Rb8 8. c3 d6 9. d4 Bb6)

 

 

 

(5) 마샬어택 / 안티마샬

1) 마샬어택(8...d5)

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1.e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Ba4 Nf6 5. 0-0 Be7 6. Re1 b5 7. Bb3 0-0 8. c3 d5 마샬어택

중앙을 지키는 ...d6(클로즈 루이로페즈 메인라인)가 아닌 ...d5(마샬어택)로 폰을 하나주고 주도권과 전개이점, 킹사이드의 강력한 공격찬스를 가집니다.

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강제진행 9. exd5 Nxd5 10. Nxe5 Nxe5 11. Rxe5

마샬어택의 실질적인 시작 포지션입니다. 백은 폰을 추가로 얻게 되고 폰약점도 없습니다. 하지만 흑은 그 보상으로 전개이점과 주도권을 가지게 됩니다. 흑은 백이 원활하게 수비하기 전에 엄청나게 강력한 스피드로 킹사이드를 향해 기물들을 강력하게 배치할 수 있습니다.

11...c6 12. d4(d4를 두지 않고선 퀸사이드 전개가 너무 늦어집니다)

12...Bd6 13. Re1 Qh4 14. g3 Qh3 (h3?는 14...Bxh3 15. gxh3 Qxh3을 허용합니다)
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마샬어택 기본포지션

 

 

# Old라인(15. Be3) -- 뒤쳐진 전개를 만회

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Qd3 -> Qf1은 필수!                          일반적인 아이디어들

일반적으로 추천되는 수를 통해 전략을 간단히 알아봅시다.


15. Be3
백은 흑퀸을 쫓는것보다 뒤쳐진 전개를 만회하고 싶어합니다.
15...Bg4
흑퀸을 위협하며 비숍을 킹사이드쪽으로 전개합니다.
16. Qd3
전개를 방해하지않으며 Qf1을 하기 위함입니다. Qf1을 하지 않으면 Bf3와 함께 메이트됩니다.
16...Rae8
기물을 킹사이드로 더 끌어모읍니다. e파일은 이 포지션에서 굉장히 중요한 오픈파일입니다.
17. Nd2 Re6
여러 가지 목적이 있는 좋은 룩움직임입니다. 백에게 더욱 압박할 수 있는 e파일 더블룩을 준비할수도 있으며 여전히 f7-f5가 가능합니다. 백에게 정확하게 흑의 계획이 어떤것인지 알려주지 않습니다. 일반적으로 마샬어택에서 f7-f5는 킹사이드에 오픈파일을 또 열기 때문에 좋은 움직임입니다.
18. a4
흑이 킹사이드 공격을 퍼붓기전에 a파일을 열어 카운터플레이를 해보려 합니다. 백의 계획은 직설적이고 명백합니다.(19. axb5 axb5 20. Ra6! 흑의 6랭크가 상당히 경직됩니다)
18...bxa4 19. Rxa4 f5 20. Qf1 Qh5
백의 a4에 대항해 폰체인을 스스로 깨는 어리둥절한 ...bxa4는 마샬어택에서 꽤 자주 나오는 형태입니다. 백이 a4폰을 먹음으로써 백의1랭크를 약하게 만들 수 있고 b파일을 열어 또다른 카운터플레이를 할수 있기 때문입니다.

 

# Modern라인(15. Re4) -- 희생으로 약점보완과  주도권회복
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15...Bf5??는 16.Rh4!트랩                 15.Re4의 메인포지션
일반적으로 추천되는 수를 통해 전략을 간단히 알아봅시다.

 

15. Re4
백은 뒤쳐진 전개보다 룩을 통해 ...Bg4와 ...Bf5를 예방합니다.(15...Bf5?? 16. Rh4! 트랩)
15... g5
흑의 가장 역동적인 수로 Rh4를 막고 킹사이드를 확장합니다.(16. Bxg5? Qf5! 트랩)
16. Qf3
퀸을 교환할 목적으로 이동합니다. 자연스럽게 보이는 Qf1?!는 흑퀸이 피하고 나면 퀸의 활동성이 떨어져 Qf3이 좀 더 강한 수입니다.
16...Bf5 17. Bc2
룩과 밝은칸비숍을 교환하는게 목적입니다.
17... Bxe4 18. Bxe4
백의 목적은 밝은칸비숍을 교환하여 밝은칸의 약점을 보완하고 주도권을 가져오는 것입니다. 지금 흑은 갑자기 지켜야할 기물들이 생겨납니다.
18...Qe6
g5폰보다 Bxd5 cxd5 Qxd5로 생기는 백의 지나친폰과 중앙을 보완해야 합니다.
19. Bxg5 f5 20. Bd3
20. Bxd5보다는 엔드게임에서 밝은칸을 제어하기가 힘들다는것과 나이트의 중요한 지점인 Ne5가 시간상 실질적으로는 거의 불가능하기에 20. Bd3를 통해 밝은칸비숍을 간직하는 것이 더 좋다는 이론입니다.

 


2) 안티마샬

# 8. h3 안티마샬

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8.h3 안티마샬                                  8.h3 bb7 9.d3 d6 10.a3 

 

마샬어택을 했을 경우 ...Qh4이후 템포를 벌기에 Qf3 혹은 Nd2등의 수가 가능하다는 것입니다.

최근이론에서 가장 개발된 안티마샬입니다.

8. h3 Bb7  9. d3 d6  10. a3 (c3을 할 경우 메인라인으로 전환)
(a3는 a4와는 다르게 퀸사이드에 긴장을 만들지 않고 ...Na5을 했을 때 비숍을 a2로 피할수있게 공간을 만듭니다)
c3를 두지 않았기에 흑이 ...c5를 했을 경우 Nc3->Nd5를 할 수도 있습니다.

 

# 8. d5 안티마샬

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8.d5 안티마샬                                  ...Bg4가 효과적

 

백은 중앙과 주도권을 가지려는 것입니다. 흑이 d4폰을 먹는다면 e4-e5로 Nf6에 압박을 줄 수 있습니다만 흑이 정확하게 플레이한다면 큰 위험은 없습니다.  또한 센터가 긴장된 상태이기 때문에 ...Bg4는 백의 계획의 속도를 떨어뜨리는 효과가 있습니다.

 

# 8. a4 안티마샬

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8.a4 안티마샬                                  8...d5의 결과

8. a4로 백은 a1룩을 즉시 게임에 참여시키고 b5폰에 압박을 가합니다.

카스파로브가 성공적으로 사용하여 유행시켰던 수입니다.

 

※ 8a4가 8...d5를 예방하고 있는게 맞는지?

8.a4 d5는 안됩니다. 9. Bxd5 Nxd5 10. exd5 (10... Qxd5 Nc3!로 백이 유리합니다)
10...Nd4 11. Nxd4 exd4 12. axb5 Bb7 13. c4 dxc3 14. dxc3 axb5 15. Rxa8 Bxa8 16. Qd3 Bxd5 17. Qxb5
폰이점이 있으며 전개가 뒤쳐져있으나 폰약점이 없어 백이 유리합니다.

 

 

 

(6) 클로즈드 루이로페즈 메인라인

1) 메인라인 소개

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클로즈드 루이로페즈 메인라인

 

1. e4 -- 백은 중앙에 영역을 얻고 비숍과 퀸의 길을 엽니다.
1...e5 -- 흑도 같은 생각이지만 기본적으로는 d4를 막기위함입니다.
2. Nf3 -- e5를 공격하며 나잇을 전개합니다.

2...Nc6 -- e5를 지키며 나잇을 전개합니다.
3. Bb5 -- 흑의 방어하는 나잇을 공격하여 간접적으로 중앙을 공격하며 전개합니다.

                여기까지를 우리는 루이로페즈라 부릅니다.
3...a6 -- 핀을 풀기위한 준비와 함께 백에게 어떤 생각을 가지고 있는지 물어봅니다.

              베를린디펜스(3...Nf6), 슐리만디펜스(3...f5)도 가능합니다.
4. Ba4 -- 나잇에 대한 압박을 유지합니다. 익스체인지(4. Bxd6)도 가능합니다.
4...Nf6 -- 전개와 함께 e4폰을 압박합니다. 모던 스타이니츠(4...d6)도 가능합니다.
5. 0-0 -- 백의 전개이점과 흑킹이 중앙에 위치한점때문에 흑이 e4폰을 챙기더라도 폰은 회수됩니다.
5...Be7 -- 전개와 함께 흑킹을 e파일에서 지켜 Nxe4가 수월해질수 있게 합니다. 견고한 구조대신

                 활동적인 기물플레이를 노리는 오픈로페즈(5...Nxe4), 5...b4 6.Bb3이후 Be7와 같은 일반적인

                 수동적 비숍을 거부하는 아크엔젤(6...Bb7), 뮬러(6...Bc5)도 가능합니다.
6. Re1 -- Be7로 흑킹이 e파일에서 지켜지고 있기 때문에 e폰을 지켜야 합니다. 중앙을 지키는 룩의

               움직임은 루이로페즈의 중앙을 차지하는 전략에도 어울립니다.
6...b5 -- 핀을 풀고 퀸사이드에 영역을 가집니다.
7. Bb3 -- 백은 피하면서 굉장히 중요하고 강한 대각을 차지합니다. 3. Bc4로 비숍을 전개했을 경우는

                ...d5을 통한 흑의 카운터플레이가 가능하지만 Bb3는 같은 대각을 차지하면서도 흑의 ...d5를

                통한 카운터에 템포를 버리지 않습니다. 루이로페즈 포지션 전체에서 이 비숍은 가장 강한

                마이너피스이며 종종 흑은 이 비숍을 없애기 위해 노력합니다.
7...0-0 -- 지금 ...d6나 ...d5도 가능하지만 캐슬링을 통해 백의 계획을 확인하는 것이 더 유연합니다.
8. c3 -- 비숍의 또다른 길을 확보해주면 d4로 중앙에 폰을 유지할 계획입니다.
8...d6 -- 중앙을 견고하게 지키며 비숍의 길을 엽니다. 마샬어택(8...d5)도 가능합니다.
9. h3 -- 겸손해 보이는 이 수는 흑이 비숍의 길을 열었을 때 자주 사용됩니다. 9. d4 Bg4!를 막는것은 백의

             계획에 굉장히 중요합니다. 이 포지션에서 저 나잇은 굉장히 중요하며 핀이 없으면 백은 좀더

             효과적으로 계획을 만들 수 있습니다.

 

# 클로즈드 루이로페즈의 아이디어들

① 나이트의 움직임

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Nbd2 -> Nf1 -> Ng3                        치고린디펜스에서 Ne3!

스미슬로브 바리에이션(9...h6)에서 의심할 여지없이 가장 많이 쓰이는 전략은 11. Nbd2일 것입니다. 이후 12. Nf1 그리고 13. Ng3을 둘 것입니다. g3나잇은 e4를 지지할 수 있고 때가 되면 f5로 이동해 킹사이드 공격을 준비할 수 있습니다. 또한 치고린 디펜스에서 나올 수 있는 그림2 포지션을 볼 때 백은 15. Ne3!을 통해 c2비숍을 지키고 f5와 d5에 좋은 전진기지를 만들 수 있습니다.


② 구석으로 들어간 흑의 나잇에 대해(...Na5)

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b3!으로 a5나잇을 약화                    b4!로 b7나잇을 약화
치고린(9...Na5)에서 구석으로 들어간 나이트의 단점을 살펴봅시다. 9...Na5는 기본적으로 흑이 ...c5를 할 수 있는 템포를 벌 수 있습니다. 하지만 흑은 종종 저 나이트로 인해 템포를 잃기도 합니다.
그림1에서 14. b3!로 a5나잇이 c4로 올 수 없게 하고 지키고 있던 d2나잇이 f1으로 갈 수 있게 합니다. 이후 14. Bd7 15. Nf1으로 진행되고 나잇을 다른 방법으로 풀어보려고 하던차에 15...Nb7 16. Ng3 c4 이후 멋진수 17. b4!(그림2) 로 나잇을 꼼짝못하게 합니다. 이제 흑은 Nb7을 활성화시키기 위해서는 엄청 많은 시간을 써야 하고 백에게 밀립니다.

 

③ 흑의 e5폰 강화

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자이제프 바리에이션에서         카르포브 바리에이션(...Nd7)에서
자이제프에서 아이디어는 Bf8로 인해 e5폰을 룩으로 더 보호할수있게 하고 e4폰을 압박하는 것입니다. f8비숍은 이후 ...g6로 새로운 길을 받아 흑의 킹사이드 포지션을 도와줍니다. 카르포브에서 흑은 다른 방법으로 e5를 강화합니다. 9...Nd7 10. d4 Bf6로 어두운비숍을 이용하는 것입니다.


④ 백의 빠른 d5와 이에 대응하는 흑의 ...c6

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백의 고의적인 중앙닫기                d5에 맞서는 흑의 ...c6
자이제프, 카르포브에서 종종 볼 수 있는 구조입니다. 백은 흑의 계획에 맞서 일부러 센터를 닫습니다. 이후 백은 a4,흑은 c6,f5등의 폰브레이크를 가집니다.

백의 d5에 대응해 흑은 타이밍좋게 ...c6를 사용합니다. 이렇게 생긴 센터구조는 특히 e4와 d5가 굉장히 중요해집니다. 백은 Bb3, Ng5, Ne3로 좋은 포지션을 만들 수 있습니다. 흑은 d5를 제어하도록 노력해야 합니다. ...Nc5/Nb6, ...Qc8/Qc7-b7, ...h6(Bg5예방) 등을 사용하여 충분하게 d4를 제어하고 있다면 ...d5를 통해 좋은 포지션을 가질 수 있습니다.

 

⑤ 백의 a파일 활용
백은 a4전진 이후에 a파일을 유용하게 사용할 수 있습니다. 특히 다른 폰구조가 닫혀 있을 때 그 효과는 증가합니다.

⑥ 흑의 ...c5이후 생기는 아이디어

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흑의 ...c5                                         백이 폰교환을 했을때                ....c5를 기다린후 d5전진

치고린, 브레이어 바리에이션에서 나오는 중요한 폰전진은 ...c5입니다. 흑은 d4폰에 더욱 압박을 가하며 좋은 폰체인 구조를 가지려고 합니다. 백은 dxe5 dxc5 d5 3가지 선택을 할 수 있습니다. 교환이후 흑은 백보다 조금 더 많은 영역을 가집니다. 하지만 백은 d5를 매우 유용하게 쓸 수 있습니다.

 

흑이 ...c5를 하길 기다린다음 두는 백의 d5전진이 있습니다. 이는 흑이 ...c6를 할 수 없다는 장점이 있습니다. 이 구조는 서로가 a,b,c폰의 전진을 통한 여러 가지 작전들이 있습니다. 예를 들어 흑이 ...c4를 한 다음 c5지점을 나잇이 가져갈 수 있고 이는 d3지점도 나잇이 유용하게 쓸 수 있습니다. 백은 이러한 흑의 전략을 막기위해 b3를 둘 수 있습니다. 이는 ...c4다음에 b4를 두기 위함입니다. 우리는 이미 흑의 Na5를 게임에서 제거하는 유용한 방법에 대해 알아보았었습니다.

 

백은 또한 a4로 퀸사이드를 공격할 수 있습니다. 흑이 ...b4로 대응한다면 백은 b4를 교환하여 c파일을 가져가거나 c4를 두어 퀸사이드를 완벽하게 막고 킹사이드로 계획을 만들 수 있습니다.

킹사이드에서 흑은 ...f5로 폰체인을 공격할 수 있습니다. 백도 마찬가지로 f4로 가능한데 만약 흑이 ...exf4로 교환한다면 e5지점을 흑이 유용하게 가져갈 수 있습니다. 하지만 d6폰이 뒤쳐진폰이 되어 공격의 대상이 되곤 합니다. 또한 흑이 ...c4와 ...exf4가 하게되면 d4지점을 백이 유용하게 사용할 수도 있습니다.

 


2) 자이제프 바리에이션(9...Bb7 10.d4 Re8)

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현대적인 메인                                  11.Ng5의 해결법

 

9...Bb7과 10...Re8로 특징지어지는 자이제프는 최근 20년간 루이로페즈 전체를 통틀어 가장 중요한 바리에이션이 되었습니다. 그전에는 사용하지 않았던 것이 11.Ng5로 f7가 공격받기 때문이었는데 Igor Zaitsev는 11...Rf8!이후 백의 12. f4공격이 소용이 없게 되는 좋은 방법을 제시했습니다.
(11. Ng5 Rf8! 12. f4 exf4 13. Bxf4 Na5 14. Bc2 15. Nd5! 동등해집니다)
이로인해 백은 11.Ng5 Rf8이후 12. Nf3을 하게 되었고 아무런 의미가 없어졌습니다. 이것은 이 오프닝의 터닝포인트가 되었습니다. 오늘날 자이제프는 슈퍼GM들의 주된 무기중의 하나입니다.
자이제프의 주된 이점은 흑이 e4를 매우 빠르게 압박할 수 있다는 것입니다. 이것은 백이 센터긴장을 풀기전까지는 일반적인 계획인 Nbd2-f1-g3을 할 수 없게 합니다.

 

11. Nbd2 11. Bf8 e4를 빠르게 압박하여 백의 일반적인 나잇작전(Nf1)을 바로 할 수 없게 합니다.

백은 2가지 선택이 있습니다.

포지션적인 게임 12. d5    /    좀더 전술적인 면이 돋보이는 게임 12. a4

 

 

3) 스미슬로브 바리에이션(9...h6)

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Ng5를 예방하기 위하여               전형적인 스미슬로브 포지션

흑은 e5폰을 ...Re8과 ...Bf8로 강화할 예정입니다. 스미슬로브의 아이디어는 9...h6로 백의 껄끄러운 Ng5부터 막는 것입니다. 그런데 우리는 이미 자이제프에서 흑은 더 이상 Ng5를 걱정하지 않는다는걸 보았습니다. 게다가 스미슬로브는 자이제프와는 다르게 백이 큰문제없이 Nbd2-f1-g3를 할 시간이 주어집니다. 이러한 이유로 스미슬로브는 자이제프보다는 덜 유명합니다만 견고한 포지션임에는 틀림없습니다.

 

10. d4 Re8 11. Nbd2 Bf8 12. Nf1
전형적인 스미슬로브 포지션입니다. 서로간의 일반적인 전략이 다 통용되기에 조용히 플레이됩니다.
흑은 보통 이때 비숍을 어디로 움직이는가로 전략이 갈릴 수 있습니다.
중앙을 좀더 압박 12...Bb7    /    퀸사이드에 영향력 12...Bd7


 

4) 브레이어 바리에이션(9...Nb8)

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돌처럼 아주 견고한 브레이어      전형적인 브레이어 포지션

 

일반적인 논리에서 벗어나는 되돌아간 나잇이 이상하게 보일것입니다. 흑의 계획은 나잇을 d7로 옮겨 e5폰을 지지하고 c폰을 자유롭게 c5로 전진하려는 것입니다. 게다가 흑은 Bb7로 백의 e4폰을 직접적으로 공격할 수 있는데 이는 자이제프,스미슬로브(...Re8, ...Bf8)보다 더욱 압박할 수 있습니다. 단점이라고 한다면 계획이 느리다는 것입니다. 이것은 백에게 e4폰을 강화할 시간을 주고 루이로페즈의 일반적인 계획인 Nbd2-f1-g3을 할 수 있게 합니다.

브레이어는 루이로페즈 전체를 통틀어 흑의 디펜스중 가장 단단할 것입니다. 백은 공간적 이점과 전개를 아무런 문제없이 함에도 불구하고 견고한 흑의 포지션때문에 큰 피해를 못 입힙니다. 브레이어는 오히려 너무 견고한 나머지 흑조차도 활동적인 플레이가 느립니다.

 

10. d4 Nbd7 11. Nbd2 Bb7 12. Bc2(e4폰을 강화해야 나잇을 옮길 수 있습니다)
12...Re8 13. Nf1 브레이어의 전형적인 포지션

 

 


5) 치고린 바리에이션(9...Na5)

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옛날에는 치고린이 메인             치고린의 실제 시작포지션

 

치고린 바리에이션은 클로즈드 루이로페즈의 전통적인 옛날 메인라인입니다. 흑은 비숍을 공격하며 시간을 벌고 퀸사이드폰을 ...c5로 연결합니다. 브레이어와 자이제프가 개발되면서 묻혀져가고는 있지만 치고린은 여전히 신뢰도높은 오프닝입니다. 치고린이 약점을 가지고 있다면 그것은 구석으로 이동한 나잇(Na5)입니다. 종종 흑은 저 나잇으로 인해 시간을 빼앗기게 됩니다. 흑의 좋은점이라면 많은 라인에서 카운터어택할 찬스를 가진다는 것입니다. (특히...cxd4와 함께 c파일이 열릴 때)
치고린은 아마 날카로운 자이제프와 돌처럼 단단한 브레이어의 중간일 것입니다.

10. Bc2 c5 11. d4

여기서 흑은 4가지로 갈립니다. 예전엔 ...Qc7를 많이 썼었다가 지금은 ...cxd4가 modern라인입니다.

A. 11...Bb7 백의 e4폰을 압박하는 것입니다.
B. 11...Nd7 e5폰을 방어하고 있다가 시기가 되면 스스로 ...cxd4를 하고 ...Nc6와 Bf6로 중앙을 압박할 계획입니다.
C. 11...Qc7 e5를 퀸으로 지키는 가장 많이 쓰였던 수입니다.
D. 11...cxd4 일반적이던 Qc7를 생략하고 중앙폰을 교환해 c파일부터 여는 것이 최근 라인입니다.

 

 

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체스 2011.01.23. 00:25
하나씩 질문할게요.

루이로페즈에서 백이 Bc4로 두면 어째저째해서 템포를 번다는게 어떤 의미인가요? 흑이 발빠르단 뜻인가요?
창훈 2011.01.23. 01:47
d5를 하면 비숍의 길을 열면서 중앙의 영역도 더 넓힐 수 있습니다. 보통은 이게 흑이 준비가 필요한 수인데 Bc4라인에서는 d5를 하면서 백의 기물도 동시에 공격하기 때문에 템포(시간)를 벌 수 있습니다.
창훈 2011.01.23. 16:32
템포라는것은 체스에서의 1턴(시간)을 말합니다.

예를 들어 1.e4 e5 2.f4 d5 3.exd5 Qxd5 4.Nc3 Qe6 5.fxe5 Qxe5+ 6.Be2 Bg4 7.d4 Bxe2 8.Ngxe2 Qe6 9.0-0 이렇게 되면 흑은 백은 5수를 놓는 셈(2나잇과 폰, 전개된 룩과 안전하게 된 킹)입니다만 흑은 오직 퀸 하나만 움직인 셈입니다. 더구나 이 수마저도 Nf4등으로 쫓기게 되므로 흑은 더욱 힘듭니다. 백의 이점은 적어도 5템포에 해당합니다.
천명신화 2011.02.06. 20:32
제 글이 인용되다니 영광입니다 :) 정말 좋은 강의네요-
이노이노 2011.03.01. 11:47
제가 자주 쓰는 오프닝이네요... 그런만큼 이 오프닝 강의부터 마스터해야겠습니다.ㅋㅋ
체스입문자 2011.03.15. 08:43
기보기호가 아직 눈에 안 익어서 시간은 오래 걸리긴 하지만 유익하네요.
창훈 2011.03.15. 11:43
체스공부를 하시는만큼 기보는 곧 익숙해지실겁니다. 설명이 이상하게 어렵다고 하시는 부분은 알려주세요. 특히 루이로페즈 강좌의 경우는 처음 만든거라 지금생각해보면 내용면에서나 편집면에서 많이 부끄럽네요...
초보자 2011.05.21. 13:36

베를린디펜스에서 백의 d4 를 흑은왜공격하지않는거죠?

나이트나 폰으로 왜굳이공격하지않고 Nd6을하는겁니까?

창훈 2011.05.21. 21:47

중요한건데 제가 적지를 않았네요.

킹을 안전하게 만들 템포가 부족해서 e파일을 열어주면 안되기 때문입니다. e파일이 열리면 Re1에 의해서 무너집니다.

 

...Nxd4 혹은 exd4 모두 안됩니다.

(1) 5...Nxd4 6.Nxd4 exd4 7.Re1 백의 우세

(2) 5...exd4 6.Re1 백의 우세

Nemeris 2012.01.10. 09:29
치고린 마지막 부분에서 11...cxd4 후의 수는 12. cxd4 Qc7인가요? 11 이후 부분을 어떻게 플레이해야 하는지거 막혔습니다 ㅠㅠ
창훈 2012.01.11. 02:15

치고린 바리에이션에서 흑의 의도는 ...Na5로 비숍을 공격하는 시간을 벌면서 ...c7-c5를 할수있게 비켜주는겁니다. ...c7-c5를 하는것으로 인해 영역을 확보하여 중앙과 퀸사이드플레이를 하는데 도움이 됩니다. 대신 단점은 a5나잇이 오랫동안 비활성화가 되는것인데 그런 문제점을 해결하시면 됩니다. 


오프닝 데이타베이스 게시판에 치고린 라인의 기보가 있으니 다른사람들의 게임을 살펴보시고 돌파구를 생각해보세요.

http://chessfreak.net/xe/18922

맹글 2012.01.16. 16:10

좋은 글 감사합니다. 정말 읽고 도움 많이 되었습니다!

만약 사이드라인인 뮬러와 아크엔젤이 클로즈드루이로페즈 설명 뒤에 사이드라인으로 설명되었다면 더 이해가 좋았을듯 싶어요ㅎㅎ 5~6번째 수로 깔끔하게 정리된건 아는사람이 보면 괜찮지만 처음보는사람은 클로즈드를 보지 않고 사이드라인부터 이해하니까 두번째 보기전까지 많이 헷갈렸네요ㅎㅎ

개인적으로 마샬에서는 제가 백이라면 모던라인보다 올드라인이 맘에드네요ㅎㅎ 흑이라면 상대가 모던라인으로 와줬으면 좋겠어요. 엔드에서 폰이 모자라더라도 메이저기물이 있는것을 좋아해서요ㅎㅎ


관련된 대국기보까지 보고싶은데 이 글은 스타팅아웃 요약본인가요?

창훈 2012.01.16. 16:51

이 강의는 스타팅아웃 루이로페즈와 이지가이드 루이로페즈 2개를 메인으로 생각하여 같이 보면서 만들었고, 설명하기가 막막한 부분들은 다른책을 아주 조금씩 참고하였습니다.


Starting Out: Ruy Lopez  50% (목차이용, 각 라인별 기본설명)

Easy_Guide to the Ruy Lopez 20% (루이로페즈 메인라인 기본테마, 추가설명) 

Bogdan Lalic - The Marshall Attack 15% (마샬어택 올드라인, 모던라인, 안티마샬)

Krzysztof Panczyk & John Emms - Archagel and New Archagel 2% (설명이 힘들어서 이해하기위해 참고)

Flear,G.- Open RuyLopez 3% (오픈 루이로페즈 기본)

개인적인 의견 + 네이버 카페 내용 10%


처음 만든 강의이고 루이로페즈를 제가 사용중이지 않아서 지금와서 보면 설명이 많이 부족한 강의입니다. 대부분 개념파악에 불과했고 더 심각하게 들어갔어야 하는 아쉬움입니다. 


관련대국기보는 오프닝데이타베이스 게시판에 전부는 아니고 조금 준비가 되어있습니다.

맹글 2012.01.16. 17:36

개념파악이라도 이정도만 다 외운 후 책을 보면 훨씬 수월해질것 같아요ㅎㅎ 그리고 저 많은 책들의 개념을 몇시간만에 읽을 수 있다는건 진짜 어디서도 겪을 수 없는 기회지요ㅎㅎ 

아르 2012.02.05. 21:08

이런 루이 로페즈류의 오프닝들이 가장 다양한가요?

아니면 다른 오프닝 중 이보다 더 많이 응용해서 다양한 경기에 응용될수 있는 오프닝이 있나요?

눈군 2012.08.26. 11:54

아 배운게 나온다!! 클로즈드에서 ㅎㅎ... 글과 그림으로 보니까 눈이 돌아가네요 @_@~  보드를 보고 할 때는 수 생각하면서 보는데 이렇게 보니 역시나~~@_@ 같은 설명인데 이상하네

Psychic 2012.11.26. 17:36

음 5.Re1이 좋다고 생각했는데 아니었군요.

darKnight 2013.02.18. 19:17

오픈게임-루이로페즈에서도 또 많은 오프닝이 파생되어 나오는군요.

정말 심오하네요

미하일탈 2013.08.08. 22:32

음.. 마이클아담스도 슈퍼 GM인가요? 아담스가 마샬어택 가장많이 사용하는플레이어라던데..

Judit Polgar- Adams 경기 보면 ㅎㅎ

SponG.Bob 2015.07.25. 15:00

루이로페즈 제 오프닝으로 만들려고 열심히 공부중인데 감사합니다^^


KID 2017.02.17. 16:46

잘 보았습니다.

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