2나잇 디펜스의 진수

(The Delicacies of Two Knights Defence)

 

 

 

 

 

목    차

 

 

 

(1) 2나잇 디펜스 소개

 

 

 

 

 

(2) 4.Ng5

 

 

     1) 4...d5 5.exd5 b5

 

 

     2) 4...d5 5.exd5 Nd4 (프릿츠 바리에이션)

 

 

     3) 4...d5 5.exd5 Na5 메인라인

 

 

     4) 4...Bc5 (트랙셔 겜빗)

 

 

 

 

 

(3) 4.d4

 

 

     1) 4...exd4 5.e5 d5

 

 

     2) 4...exd4 5.0-0

 

 

 

 

 

(4) 4.d3

 

 

 

 

 

 

 

 


  

 

 

 

(1) 2나잇 디펜스 소개

2나잇 디펜스는 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4를 상대하여 흑이 3...Nf6로 대응한 포지션을 말하는것으로 전술적으로 트릭이 매우 많은 오프닝입니다. 클럽 수준의 플레이어들에게 인기가 있으며 실력좋은 유저와 초보자를 상대로 동시에 유용한 무기입니다.

 

백은 3개의 선택(4.Ng5, 4.d4, 4.d3)이 있습니다. 굉장히 날카롭고 겜빗과 카운터겜빗이 난무하는 포지션을 즐기려면 4.Ng5 혹은 4.d4를 선택하고 만약 날카롭지 않은 게임을 원한다면 4.d3를 선택하면 됩니다.

 

사실 위대한 그랜드마스터중의 하나인 브론스타인(David Bronstein)은 이 오프닝이 "2나잇 디펜스"보다는 "치고린 카운터어택"으로 부르는것이 더 적합하지 않냐고 제안하기도 했지만 끝내 실행되지는 못했던 일화가 있습니다.

 

 

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2나잇디펜스 (1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6)

 

1.e4 -- 백은 중앙에 영역을 얻고 비숍과 퀸의 길을 엽니다.

1...e5 -- 흑도 같은 생각이지만 기본적으로는 d4를 막기위함입니다.

2.Nf3 -- e5를 공격하면서 나잇을 전개합니다. Nc3와 다르게 흑에게 선택을 제한할수 있기에 더 효과적입니다.

2...Nc6 -- e5를 지키면서 나잇을 전개합니다.

3.Bc4 -- 중앙을 지나는 강한 대각에 즉시 위치시키며 전개합니다. 

3...Nf6 -- e4를 공격하면서 나잇을 전개합니다.

 

 

 

 


  

 

 

(2) 4.Ng5

1) 4...d5 5.exd5 b5

 

4.Ng5

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오프닝부터 나잇을 2번을 움직여 즉시 공격적인 형태를 만듭니다.

대부분의 체스책에서는 오프닝에서 같은 기물을 2번 움직이지 말라고 가르칩니다만 이 경우는 다릅니다. 4.Ng5는 명백히 옳은 수입니다. 왜냐하면 오픈게임(1.e4 e5)에서 생겨나는 흑의 가장 큰 약점인 f7지점을 즉시 공격하기 때문입니다.

 

4...d5 

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가장 자연스러운 수로 비숍의 길을 열면서 중앙의 영역을 확보하고 동시에 상대방비숍의 길을 막습니다. 4...d5이외에 가능한 수는 오직 4...Bc5!?(트랙셔 겜빗) 뿐입니다. 

 

여기서 좀더 추가적으로 알아야할 수로는 4...Nxe4가 있습니다. 기본적으로는 5.Bxf7+가 있기 때문에 가능하지 않습니다만 백이 이를 모르고 5.Nxf7할 경우에는 흑이 할만합니다.

 

4...Nxe4의 올바른 대처는 5.Bxf7+입니다. 5.Nxf7는 실패합니다.

4...Nxe4 5.Bxf7+ Ke7 6.d4! h6 7.Nxe4 Kxf7 8.dxe5로 백이 매우 좋습니다.

4...Nxe4 5.Nxf7 (5.Nxe4는 5...d5으로 안된다) 5...Qh4 6.0-0 Nxf2 7.Rxf2 Bc5로 흑이 불리할것이 없으며 강한 주도권을 가집니다. 

 

 

5.exd5

어쩔수 없이 폰으로 먹어야 합니다. 비숍으로 먹는것은 5.Bxd5 Nxd5 6.exd5 Qxg5 7.dxc6 Qxg2 8.Rf1 Bh3 로 흑이 매우 유리합니다.

 

이제 흑은 3가지 옵션(5...b5, 5...Nd5, 5...Na5)이 있습니다. 가장 많이 쓰이는것은 5...Na5이지만 우리는 그전에 5...b5와 5...Nd4를 살펴볼 것입니다.

 

여기서 우리는 5...Nxd5?는 안 좋다는것을 알고 넘어가야 합니다. 

5...Nxd5? 를 상대로 백은 2가지 효율적인 라인(6.Nxf7, 6.d4)을 가지고 있습니다. 

 

a) 6.Nxf7!? Kxf7 7.Qf3+ Ke6 8.Nc3 Nb4 9.Qe4 c6 10.a3 Na6 11.d4 Nac7 12.Bf4 Kf7 13.Bxe5로 백은 매우 강한 공격을 가집니다. 

하지만 만약에 백으로써 기물을 희생하면서까지 이점을 낼려는 것이 기분좋지 않다고 한다면 6.d4도 가능합니다.

b) 6.d4! exd4 7.0-0 Be6 8.Re1 Qd7 9.Nxf7 Kxf7 10.Qf3+ Kg8 11.Rxe6 Rd8 12.Bg5 Qxe6 13.Bxd8 Qe1+ 14.Bf1 Qe6 15.Bh4로 백이 더 좋습니다.

 

5...b5!?

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이 챕터에서 살펴보는 라인입니다. 

 

6.Bf1

모순된 수처럼 보이는 이 것이 가장 강한 수입니다. 포인트는 6...Qxd5이후에 g2지점을 보호해주는것으로 백은 이후에 7.Nc3를 할 생각입니다. 6.Be2는 6...Nd4로 비숍이 다시 공격받습니다. 

 

메인라인은 6.Bf1이지만 가능한 다른수로 6.dxc6라인(6.dxc6 bxc4 7.Nc3 h6 8.Nge4)도 있습니다. 

그런데 6.Bxb5?! 같은경우는 플레이는 가능하지만 조금 기분나쁘다는 평가입니다. 동등한 포지션을 유지하기 위해서는 쌍비숍을 버려야 하기 때문입니다. (6.Bxb5 Qxd5 7.Bxc6+ Qxc6로 진행됩니다)

 

6...h6

사실 가장 일반적인 흑의 대처법은 6...Nd4입니다만 다음 챕터에서 공부해볼 5...Nd4(프릿츠 바리에이션)으로 전환되기에 여기서는 다른 대안수를 간단히 알아보는 것으로 마칩니다.

 

괜찮아보이기 때문에 관습적으로 사용될 수 있는 6...Nxd5는 백이 약간 더 좋다는 평가입니다. 

7.Bxb5 Bb7(7...Bd7?!는 8.Qh5! g6 9.Qf3 Qxg5 10.Qxd5 Qf6 11.Nc3로 흑이 안 좋습니다)

8.d4! exd4 9.0-0 Be7 10.Qh5 g6 11.Qh6 Qd6 12.Qg7 Qf6 13.Qxf6 Bxf6 14.Re1 14.Kf8 15.Ne4 등으로 진행될 수 있습니다.

 

7.Nxf7!

가장 괜찮은 수입니다. 다른수들도 가능하지만 정확히 플레이할 경우에 흑이 조금 더 좋아질 가능성이 꽤 있습니다.

a) 7.Ne6?!는 7...fxe6 8.dxc6 Bc5 9.d4 Bxd4 10.Bd3 0-0 11.0-0 Qd5 12.Qe2 a6 13.c3 Bb6 등으로 진행될 수 있는데 흑이 조금 더 좋습니다. 

b) 7.Bxb5?는 7...Qxd5 8.Nc3 Qxg2 9.Qf3 Qxf3 10.Nxf3 Bd7으로 흑이 조금 더 좋습니다.

c) 7.dxc6는 7...hxg5 8.Qe2 Bd6 9.d4 Rh4 10.f4 Bg4 11.Qxb5 exf4으로 흑이 조금 더 좋습니다.

d) 7.Nf3는 7...Qxd5 8.Nc3 Qe6 9.Bxb5 Bb7 10.Qe2 0-0-0로 흑이 조금 더 좋습니다.

 

7...Kxf7 8.dxc6 Bc5

만약 8...Qd5같은 경우는 9.Qf3 Qc5 10.Qb3+ Be6 11.Qxb5 Ng4 12.Qxc5 Bxc5 13.Ba6 Bxf2+ 14.Ke2 으로 이후에 백이 더 좋습니다.

 

9.Be2!

가장 괜찮은 수입니다. 만약 9.Bxb5?!는 9...Ng4 10.0-0 Qh4 이후에 백은 강한 공격을 받습니다.

 

9...Ne4

만약 9...Bxf2+는 10.Kxf2 Ne4+ 11.Kf1 Rf8 12.d3 Kg8+ 13.Bf3 Bg4 14.Qe2로 백이 더 좋습니다.

 

10.0-0 

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이런 흐름으로 진행될 수 있습니다. 게임은 매우 흥미롭고 전술적입니다. 행운을 빕니다!

 

 

 

2) 4...d5 exd5 Nd4 (프릿츠 바리에이션)

5...Nd4는 독일의 유명한 마스터인 Aleksander Fritz(1857-1932)가 1904년에 잡지에 쓴것으로 인해 널리 알려진 수로 그의 이름을 따서 프릿츠 바리에이션으로 불리고 있습니다.

 

일반적인 포지션은 6.c3 b5 7.Bf1으로 진행되곤 하는데, 이는 우리가 방금전 챕터에서 살펴보았던 5...b5라인에서 6.Bf1 Nd4 7.c3 포지션과 동일해집니다. 

 

5...Nd4 

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6.c3 b5 

다른수는 약합니다. 예를 들어 6...Nf5?는 7.Qe2! Nxd5 8.Qxe5+ Nfe7 9.Ne4 f6 10.Qg3 Nf5 11.Qf3 로 진행될수있고 백이 더 좋습니다.

 

7.Bf1 

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비숍을 되돌리기에 모순되는 것처럼 보이지만 가장 괜찮은 수입니다. 만약 7.Bd3?! 같은 경우는 7...Bf5! 8.Bxf5 Nxf5 9.Qf3 Qd7으로 흑이 조금 더 좋습니다.

 

7...Nxd5

7...h6?는 안 좋습니다. 이후에 8.cxd4 hxg5 9.dxe5 Nxd5 10.Bxb5+ Bd7 11.Bxd7+ Qxd7 으로 백이 더 좋습니다.

 

8.Ne4

가장 인기가 있는 수는 8.Ne4입니다만 다른 괜찮은 수로 8.h4, 8.cxd4도 사용됩니다.

 

8...Ne6! 

쉽게 포지션을 유지하는 수입니다. 유일한 다른 수로는 8...Qh4?!가 있는데 매우 날카로운 게임으로 진행됩니다.

 

9.Bxb5+ 9.Bd7 10.Bxd7+ 11.Qxd7 11.0-0 Be7 12.d4 exd4 13.cxd4

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게임은 이런 흐름으로 진행됩니다.

 

 

 

3) 4...d5 exd5 Na5 메인라인

 

2나잇 디펜스의 4.Ng5라인의 메인 포지션에 대해 살펴봅니다. 흑으로써 이 방법을 최초로 시도했던 사람은 러시아의 위대한 마스터중 하나인 치고린(Mikhail Chigorin)이었고 오늘날에는 많은 GM들이 사용중에 있습니다.

 

4...d5 5.exd5 Na5 

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5...Na5는 가장 일반적으로 사용되고 있는 것으로 5...b5나 5...Nd4보다 인기있습니다.

나잇을 피하며 c4비숍을 공격하고 있기에 즉시 백에게 선택을 강요하고 있습니다. 

 

6.Bb5+

비숍으로 최대한 효율을 낼 생각입니다.

 

6.d3도 물론 가능한 라인이긴 하지만 사실 그다지 선호되지 않는 이유가 백이 너무 쉽게 쌍비숍을 내주기 때문입니다.

 

 

6...c6

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6...Bd7는 6...c6라인을 피하는 대안으로 비록 과소평가되고는 있지만 충분히 플레이가능합니다. 

 

7.dxc6 bxc6 8.Be2 

다른 수로는 8.Qf3는 19세기 중반에 꽤 유명했던 적이 있던 것으로 메인라인 8.Be2과 비교하면 흑은 폰을 1~2개 주는대신에 매우 활동적이고 강한 플레이를 가질 수 있습니다. 8.Qf3에 대처하는 흑의 가장 강한 응수는 8...h6로 알려져있으며 8.Qf3가 현재는 인기가 없어진 이유가 되었습니다. 8.Qf3 h6 9.Ne4 9.Nd5 10.Nbc3 10.cxb5 11.Nxd5 Bb7 12.Ne3 Qd7 13.0-0 Nc6 14.d3 0-0-0로 진행될 수 있는데 흑이 폰을 주는대신에 좋은 기물위치와 킹사이드 폰전진공격으로 괜찮은 플레이를 할 수 있어 흑이 조금더 좋은것으로 평가받고 있습니다. 

 

8...h6

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4.Ng5라인의 메인포지션입니다. 

 

이 라인은 백이 폰을 하나 먹긴 하였지만 이점을 가졌다고 보지 않습니다. 흑은 폰을 주는 대신에 영역적인 이점과 전개우위를 가집니다. 이 포지션은 흑과 백이 둘다 충분한 가능성을 가지며 복잡한 게임을 즐길 수가 있습니다. 

 

백은 2가지 선택(9.Nh3, 9.Nf3)이 있습니다. 

 

 

9.Nh3은 9.Nf3다음으로 많이 쓰이는 수로 1대 세계챔피언이었던 슈타이니츠(Wilheim Stinitz)가 치고린을 상대로 썼던 방식으로 매우 오래된 아이디어입니다. 한동안은 인기가 없었다가 1960년대에 바비피셔가 정상급 토너먼트에서 쓴것으로 인해 다시 부활시킨 수이기도 합니다. 마찬가지로 1990년대에 쇼트(Nigel Short)가 성공적으로 사용하면서 유행되기도 했습니다.

9.Nh3를 상대하는 흑의 가장 효율적인 수로는 현재 9...Bd6와 9...g5!?로 알려져있습니다. 가장 많이 쓰인 메인라인은 9...Bd6입니다만 저는 9...g5!?를 추천합니다. 흑이 간단하게 백이 이점을 만들 기회를 차단하기 때문입니다.
 
메인라인 9.Nf3 e4 10.Ne5은 흑이 다음 3수(10...Qc7, 10...Bc5, 10...Bd6)로 좋은 카운터플레이를 할 수가 있습니다. 오늘날 가장 많이 쓰여지고 있는 10...Bd6 11.d4 exd3 12.Nxd3 Qc7 13.b3 포지션의 경우는 복잡하고 역동적인 미들게임이 펼쳐집니다.
 

 

 

4) 4...Bc5 (트랙셔 겜빗)

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4...Bc5는 체코 국적의 K.Traxler가 1890년대에 처음 사용했었던 것으로 트랙셔 겜빗(바리에이션)로 불립니다. 만약 트랙셔 겜빗을 사용하고픈 흑은 반드시 오프닝이론과 좋은 전술실력을 가지고 있어야만 괜찮게 플레이가 가능합니다. 

 

백은 3가지 가능수(5.d4, Nxf7, 5.Bxf7)가 있지만 현재의 마스터들에게는 한가지만 사용되고 있습니다.

가장 많이 사용되는 수는 5.Bxf7이며 5.Nxf7와 5.d4는 흑으로써 전술적인 가능성이 높기 때문에 아마츄어와 클럽플레이어들을 상대로 흑이 좋은 스코어를 낼 가능성이 충분합니다.

 

 

 

① 5. d4   이 수는 플레이가능하지만 이점이 있거나 한 것은 아닙니다.

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5...d5!   흑의 가장 최선의 수입니다.

 

6.Bxd5

만약 6.exd5를 한다면 6...Nxd4 7.c3 Nf5 8.0-0 Nd6 9.Bb3 0-0로 흑은 동등합니다.

6.dxc5는 6...dxc4 7.Qxd8+ Nxd8로 동등하게 엔딩으로 들어갑니다.

 

6...Nxd4

만약 6...Nxd5?는 7.dxc5 Nf6 8.Qxd8+ Nxd8 9.Nc3 h6 10.Nf3 Nc6 11.Be3 Bg4 12.0-0-0로 백이 더 좋습니다.

 

7.Bxf7+

비숍으로 먹는것이 더 일반적입니다.

7.Nxf7?!같은 경우는 플레이가능하긴 하지만 7...Qe7 8.Nxh8 Bg4 이후에 전술적으로 위험해질 수도 있는 양날의 검입니다.

알려져있는 백에게 위험한 방식으로는 7.Nxf7?! Qe7 8.Nxh8 Bg4 9.f3 Nxd5 10.fxg4 Nb4 11.Na3 Qh4+ 12.g3 Qh3 13.c3 Qg2가 있습니다.

 

7...Ke7 8.Bc4 b5 9.Bd3 h6

이런 흐름으로 진행되며 꽤 복잡하고 전술적인 게임이 됩니다.

 

 

 

 

② 5.Nxf7

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플레이가능하긴 하지만 연습없이 행해져서는 안되는 라인입니다. 이 방법은 포지션이 매우 복잡하고 백이 자칫하다가 전술적으로 매우 위험해질 수도 있습니다.

 

5...Bxf2+ 6.Kxf2 Nxe4+ 7.Kg1

7.Ke3!?은 흑이 7...Qh4를 하는것으로 기본진행은 8.g3 Nxg3 9.hxg3 Qd4+ 10.Qf3입니다. 게임은 무척 흥미롭고 전술적이며 깊은 계산이 필요합니다.

 

7...Qh4 8.g3

8.Qf1??는 안 좋습니다. 8...Rf8 9.d3 Nd6 10.Nxd6+ cxd6 11.Qe2 Nd4 12.Qd2 Qg4 13.Bd5 Ne2+ 와 같은 진행으로 흑이 이깁니다.

 

8...Nxg3 9.Nxh8

이런 흐름으로 진행되며 꽤 복잡하고 전술적인 게임이 됩니다.

 

 

 

 

③ 5.Bxf7

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Nxf7보다 GM들에게는 더 인기가 있는 라인이 Bxf7입니다. 흑에게 많은 전술가능성을 주기는 싫고 가장 확실하게 폰만을 먹고 빠지려는것입니다.

 

5.Bxf7 Ke7 6.Bb3    6.Bd5도 자주 사용되고 있습니다

 

6...Rf8 7.d3!

7.d3로 백은 최대한 견고하게 유지하여 폰을 먹는 이점을 잃지 않으려 하는 것으로 트랙셔 겜빗을 상대로 하는 가장 견고한 방법으로 알려져 있습니다. 이후 진행의 일반적인 예는 7...d6 8.0-0 Bg4 9.Nf3 입니다.

 

 

 

 

 

 

 


  

 

 

 

(3) 4.d4

1) 4...exd4 5.e5 d5

 

4.d4

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비숍의 길을 열며 영역적인 이점을 얻으려고 합니다.

 

4...exd4

흑은 이 폰을 먹는것이 가장 최선의 방법입니다. 예를 들어 4...d6같은 경우는 5.dxe5 dxe5 6.Qxd8이후에 6...Kxd8은 7.Ng5로 문제가 생기며 6...Nxd8은 7.Nxe5 Nxe4 8.0-0로 백이 매우 좋습니다.

 

5.e5

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가능한 수는 5.Ng5?!와 5.0-0도 있지만 이 수가 흑을 가장 까다롭게 만듭니다.

 

5...d5

자연스러운 수로 가장 인기있는 대응수입니다. 5...d5외에도 덜 사용되기는 하지만 5...Ng4나 5...Ne4도 플레이가능합니다.

 

6.Bb5 Ne4 7.Nxd4 Bc5 8.Be3

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8.Nxc6!?도 가능합니다. 하지만 흑의 강력한 공격(8.Nxc6!? Bxf2+ 9.Kf1 Qh4)을 받아들일 준비를 해야 합니다. 포지션은 충분히 방어가능한것으로 알려져 있지만 게임은 전술적이며 결코 쉽지는 않습니다.

 

8...Bd7 9.Bxc6 bxc6 10.Nd2 Qh4

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10...Qh4가 동등성을 유지하는 최선의 수입니다. 예를 들어 10...Nxd2 11.Qxd2는 백에게 약간의 이점이 더 있습니다.

 

 

2) 4...exd4 5.0-0

한때 유명했던 적도 있었지만 현재의 GM들에게서는 사용되지 않는 라인입니다. 흑이 쉽고 강제적으로 포지션을 좋게 만들 방법들이 있기 때문입니다. 흑의 대응수로는 5...Nxe4와 5...Bc5(Max Lange Attack)이 있습니다만 5...Nxe4가 쉽게 포지션을 동등하게 만드는 것으로 알려진 뒤로는 5...Bc5(맥스 레인지 어택)은 거의 보이지 않게 되었습니다.

 

5.0-0 

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5...Nxe4 6.Re1 d5 

6...f5는 안됩니다. 예를 들어 6...f5 7.Bd5! Bb4 8.Bg5! 등으로 백이 더 좋습니다.

 

7.Bxd5 

오직 가능한 수는 Bxd5입니다.만약 7.Nxd4?는 7...Nxd4 8.Qxd4 Be6 9.Bxd5 Qxd5 10.Qxe4 Qxe4 11.Rxe4 0-0-0로 흑이 더 좋습니다.

 

7...Qxd5 8.Nc3 Qh5 

퀸을 킹사이드에 배치하는것으로 매우 자연스럽게 포지션을 활동적으로 만듭니다. 이 라인으로 인해 흑은 쉽게 아무런 문제없이 포지션을 동등하게 이끌기 때문에 4...exd4 5.0-0라인은 GM급의 경기에서는 거의 보이지 않게 되었습니다. 

 

 

퀸을 킹사이드에 배치하는것으로 매우 자연스럽게 포지션을 활동적으로 만듭니다. 이 라인으로 인해 흑은 쉽게 아무런 문제없이 포지션을 동등하게 이끌기 때문에 4...exd4 5.0-0라인은 GM급의 경기에서는 거의 보이지 않게 되었습니다. 

 

 

 

 


  

 

 

 

(4) 4.d3

 

지금껏 살펴봤던 다른 라인들에 비해서 덜 날카롭지만 이것이 전혀 중요하지 않다는것으로 연결해서는 큰일납니다. 사실 4.d3는 GM급의 경기에서는 가장 많이 나오는 형태로 꽤 유명합니다. 

 

4.d3

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4...Be7

평범한 전개로 가장 안전한 포지션을 안겨주는 방법입니다. 흑은 사실 다른 라인들도 모두 포지션을 동등하게 유지하게 만듭니다. 

 

a) 4...d5는 백이 4.d3를 하는것으로 조용한 게임을 만들려고 하는것을 거부하고 게임을 흥미롭게 만들고 싶은 사람들이 사용합니다.

b) 4...h6는 Ng5를 예방할뿐만 아니라 ...g7-g6로 피앙체토할 계획입니다. 일반적으로 오픈게임에서 흑이 이런 전략으로 시간을 쓰는것은 위험한것이 맞지만 지금은 백이 d2-d3로 게임이 느리게 진행되도록 만들었기 때문에 가능한 전략입니다. 이 라인은 좀더 복잡고 오랫동안 깊은 싸움을 펼칠 수 있는 포지션을 만들기도 합니다. 

c) 4...Bc5는 또다른 오프닝인 '이탈리안 게임'으로 전환됩니다.

 

5.0-0 0-0 6.Bb3

이것은 흑의 6...d5를 대비해 비숍을 미리 피하는 것이 목적입니다.

 

6...d6

좀더 공격적으로 움직이고 싶으면 6...d5도 가능합니다. (6...d5 7.exd5 Nxd5 8.h3 a5 이 방법이 제가 가장 추천하는 라인입니다)

 

7.a4

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사실 백은 많은 선택이 있습니다. 그중에서 7.a4는 2나잇디펜스만의 고유한 포지션으로 진행되어 고의적으로 루이로페즈와 다른 라인으로 풀어나가려는 것입니다. 백은 퀸사이드에 영역적인 이점을 얻으며 ...Na5로 중요한 비숍을 잃는것을 예방할 수 있습니다. 또한 b1나잇을 Na3 -> Nc2-> Ne3으로도 이동하는 계획도 가능하며 때로는 a4->a5로 흑의 퀸사이드 폰구조를 고정시키는 계획도 만들 수 있기 때문에 유연합니다.

 

만약 7.c3을 하게 되면 ...a7-a6와 ...b7-b5를 하지 않은 루이로페즈와 비슷해집니다.

 

7...Kh8

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흑은 여러 계획을 가질수가 있겠지만 제가 사용중인 것은 이것입니다. 킹을 a2-g8대각에서 피신시켜 좀더 안전하게 만들고 ...Ng8와 ...f7-f5로 킹사이드 카운터플레이를 생각하는 것입니다. 일반적으로 이 라인에서 흑에게 가능한 Pawn Break는 ...d6-d5와 ...f7-f5 두가지가 있는데 많은 경우에 ...f7-f5가 더 좋습니다. 왜냐하면 e5폰을 유지하기가 더 쉽고, 공격하기에 유용한 f파일을 열 수 있기 때문입니다.

 

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채스 2011.03.06. 18:26
새로운 오프닝 업데이트 됐네요!
그런데 이거 흰색이 비숍을 어디에 놓는에따라 루이로페즈와 달라지는것 같은데
왜 디펜스가 붙어있나요 ㅎㅎ
창훈 2011.03.06. 23:45
네! 사실은 계획에 없었던 강좌인데 카페에 질문글을 보고 만들어봤습니다.

음...루이로페즈는 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 이후에 3.Bb5로 구성되는 포지션을 말하는것이고 여기는 3.Bc4라인입니다. 흑은 일반적으로 지우코피아노(3...Bc5) 혹은 2나잇디펜스(3...Nf6)을 선택하는게 주된 결정입니다.
이 강좌는 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6에 대해 알아봅니다.

오프닝에서 "디펜스"를 붙이는 말의 의미를 오해하신듯합니다. 오프닝에서 디펜스라는 말은 수비적이고 수동적이라는 뜻으로 쓰인 것이 아니라 흑이 포지션을 결정짓는 수를 놓는 오프닝에서 붙여집니다. 디펜스라는 이름이 붙여진 오프닝중에서 공격적이거나 역동적인 것들은 님조인디언디펜스, 킹즈인디언디펜스, 그룬펠드 디펜스 등등 여러가지가 있습니다.
캉캉산 2011.12.09. 21:00

Nxf7이 왜 잘못된 수인거죠?

퀸과 룩에 포크를 걸어서 락을 먹을수 있어서 좋은 수 아닌가요?

창훈 2011.12.09. 21:39

다시 한번 글을 읽어봤습니다....그런데 Nxf7가 나오는 부분들에서 좋은수이거나 플레이가능하다고 썼는데, 정확히 어느부분에서 Nxf7가 나쁘다고 했는지를 알려주세요

캉캉산 2011.12.10. 09:57

아하 제가 글을 잘못 이해했네요

Nxe4에 대응수로만 옳바르지 않은거였네요

크라피아 2012.02.12. 03:16

4...Nxe4 5.Bxf7+ Ke7 6.d4! h6 7.Nxe4 Kxf7 8.e5로 백이 매우 좋습니다.

 

여기서 d4! 이부분이 이해가 안되는데 도와주세요..  

 

흑이 h6을 하지않고 Nxe4를 하면 더좋을거같은데  왜 h6을 두는건가요?

창훈 2012.02.12. 05:47

질문내용을 다시 확인하고 싶습니다.

"흑이 h6을 하지않고 Nxd4를 하면 더 좋을거 같다"는 질문인데 오타를 하신건지 확인부탁드립니다.

크라피아 2012.02.16. 05:00

앗! 그런실수를 하다니..

넵, Nxd4 가 맞습니다. 생각도 못한 오타를 적었네요; 죄송합니다 ^^;;

창훈 2012.02.16. 14:09

일단은 흑이 폰을 먹는데 시간을 쓸정도로 여유롭지 못하기 때문입니다. 백은 중앙폰을 먹히는것에 신경쓰지 않고 c1비숍의 길을 여는것이 목적이었습니다. 

4.Nxe4 5.Bxf7+ Ke7 6.d4 Nxd4?! 7.Bd5! (7...Nxg5 8.Bxg5+ 퀸먹힘)7...Nd6 8.Nh7(폰먹는게 목적이 아니라 Bg5+를 원하는것) 8...Ne6(Bg5예방) 9.Qg4(Bxe6이후에 Bg5+준비) 9...Nf7  백이 매우 유리합니다.


아 그리고 본문내용의 8.e5 를 8.dxe5로 수정했습니다.

크라피아 2012.02.20. 03:26

역시 초보가 못보는 수가 있었군요..

고수들이 두는 수를 보면 신비하면서도 어떤때는 좀 당황스럽습니다

어쨌든 창훈님 좋은 답변 감사합니다 

알레킨 2013.02.21. 18:04
그럼 트렉셔 갬빗에서 Bxf7라인의 경우 흑은 어떤 이점이 있나요?
피아노포르테 2014.03.15. 08:12
오우...체스입문자에게는 피가되고 살이되는 글이네요...

잘읽었습니다.
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